lunes, 30 de junio de 2014

VII Torneo Infinity, de Aceradas


Y van 7, este también ITS, se celebró en 216, que le agradecemos como siempre su implicación y trabajo para que todo saliese bien, gracias Jaime y Carlos, Carlos y Jaime.  En este torneo se jugo a 400 puntos dos partidas, con las misiones de Cuadrantes y Campo de Antenas.  En esta ocasión se reunieron 7 Generales, eso provocó un Bye.

Despues del desarrollo del torneo, es la primera y última vez que se hace el Bye no lo vemos justo, así que intentaremos cuadrar los torneos a números pares.

A parte de esto, el torneo se disputo a un buen nivel, tanto de pintura como de juego, agradecemos como siempre el esfuerzo de los jugadores para tener sus ejercitos lo más presentable posible, alguno, algo mas que presentable.

Los generales que participaron fueron:

- RainorDvD (Tohaa)
- Pigno (Aleph)
- Morh (Morat) 
- Reaper (Bakunin)
- Javier Carmona (Ariadna)
- Juan Romero (Subsección de Asalto)
- Hugo (Panoceania)

Mesas de Juego

 

Primera Ronda

En la Primera Ronda los enfrentamiento fueron igualados, quitando el enfrentamiento entre Reaper y ¨Pigno, como eran impares RainorDvD se quedó fuera en la primera ronda.

Reaper (Nomadas) vs Pigno (Aleph) 10 -1
Javier Carmona (Ariadna) vs Juan Romero (Subsección de Asalto) 4 - 5
Hugo (Panoceania) vs Morh (Caledonian) 3 - 3

viernes, 27 de junio de 2014

Supe Dungeon Explorer, Construyendo mi tablero.

Hola a todos, os presento el proyecto de construcción de un tablero en 3D, para el Super Dungeon Explorer.




Este juego con un tema de videojuegos a la antigua usanza, muñecos con cuerpos pequeños y grandes cabezas, me cautivó desde que lo vi en el mercado.  Después de jugar varias partidas, comprobé que es un juego divertido y que es tan sencillo que es facil de ponerse en marcha con nuevos jugadores, tras unas breves explicaciones.

Después de bichear por ahí, decidí montar mi propio tablero, fuera de la temática de los que ya vienen en el juego, y en 3D, para que motivase algo más.  Pensé en un modular, que pudiera crear infinidad de tableros, pero la mecánica del juego tampoco daba para demasiadas florituras, que aunque está muy divertido no es un juego que se vaya a dedicar infinidades de horas.  Así que decidí un pequeño mapa sobre el un tablero de 60X60, encajaba a la perfección cuatro porciones del tablero.



Una vez medido y calculado el tamaño de las losetas, algo más grande que la original, cuadriculé todo el tablero.


Ahora tocaba diseñar donde iban a ir los muros, sombreando sobre el tablero.