martes, 30 de diciembre de 2014

Sistema Aceradas, 2014

Una vez finalizado el Torneo de Diciembre, 12 uno cada mes, muestro las estadísticas, dando un pasito más que paso a explicar a continuación.  Cerramos año y hacemos una vista atrás de como ha ido.
El último torneo ha traido pocos cambios, solo algunos decimales para arriba y para abajo que baila un poco, subiendo Ariadna, mientras baja Haqqislam.  En el gráfico se ve como Haqqislam que mepezó muy fuerte ha ido bajando posiciones y Ariadna ha ido subiendo, el resto matiene una línea mas o menos parecida, estando Ejercito Combinado como lider de este año en la conquista del Sistema Aceradas.



XII Torneo Infinity de Aceradas/DosDieciseis

Y llegamos al último del año y último de N2, no podíamos despedirnos del año sin jugar el XII.  Lo primero y como siempre agradecer a Dosdieciseis que podamos contar con ese punto de encuentro y por su colaboración, gracias a Carlos y Jaime.
El Torneo se disputó sin ningún contratiempo, aunque alguna partida se alargó algo más de lo normal (algo habitual por otro lado).  El ambiente como siempre inmejorable, gracias a la actitud de los jugadores que agradezco.

Una vez vimos alguna cara nueva, siempre de agradecer que vayamos aumentando la comunidad de jugadores.  Los participantes fueron:

Generales:

- RainorDvD (Subsección de Asalto)
- Alvaro López (Ariadna)
- Santi (Ejercito Combinado)
- Fran Villen (Aleph)
- Lolo (Aleph)
- Pedro (Nomadas)
- Javier Carmona (Ariadna)
- David Fernández (Acontecimiento)
- Felipe Muñíz (Aleph)
- Javier Díaz (Haqqislam)
- Cristobal García (Assassin Bharam)
- Jaime Martín (Corregidor)
- Juanka (Corregidor)
- Julio Carmona (Yu Jing)

Mesas de juego:

 
 
 
 




lunes, 15 de diciembre de 2014

Campaña Warzone Resurrection: Tercera misión, La requila maldita 3 (Evacuación)



Ultima partida de esta primera fase de la campaña, enfrentaban a RainorDvD con la Legión Oscura y a Pigno con Mishima.   Como siempre gracias a Pigno por la currada del retoque del video.  Esperemos que os guste.

Situación:

Los guerreros Mishimeses deben volver inmediatamente al palacio esmeralda con el fin de informar al Daimyo de los hechos que han tenido lugar en las ruinas del antiguo asentamiento imperial. Tras conseguir contactar con el Palacio Esmeralda se fija como zona de evacuación una antigua pista de aterrizaje de naves de transporte localizada en el punto Gamma 32 del sector 14. Ademas como no podia ser de otra forma los droides faisan que sobrevuelan la zona informan de que hay movimiento de tropas de la legión oscura cerca del lugar de evacuación.

Descripción del escenario:

El escenario sera una mision F.U.B,A,R los mishimeses seran los atacantes que tienen que intentar llegar y controlar la zona central del mapa que es donde esta la pista de aterrizaje, los legionarios oscuros derrotados en la primera batalla tienen que tratar de alcanzar los bordes de despliegue para pedir refuerzos.

 

Composición de los ejercitos:

Los ejercitos seran de 300 puntos. Solo estaran compuestos de tropas y un máximo de dos escuadrones de apoyo. La composición de los escuadrones no puede superar mas de la mitad del máximo permitido redondeando hacia arriba. (Por ejemplo una unidad de legionarios no muertos normalmente puede estar compuesto por ún máximo de 12 legionarios, para este escenario la mitad serian 6 legionarios que seria lo máximo que podrías alinear en un escuadron para jugar esta partida).
No se permiten ni Lords ni Warlords.
Uno de los lideres de escuadra debera ser Kurgan y el del otro ejercito Kai y deben de indicarse claramente quienes son al inicio de la partida

 

Despliegue e iniciativa:

La iniciativa la tiene el ejercito de Mishima que ademas desplegaran primero en desplieuge de escalada. Las unidades defensoras despliegan a 6 pulgadas del centro del tablero. Al menos dos figuras de cada escuadra tienen que estar en el centro. Las unidades que usen despliegue rapido pueden hacerlo como máximo a 12" del centro del tablero.



Despliegue en escalada:
Al comienzo de cada Turno, tira individualmente por cada Escuadra. Llegará si sale 10 o menos
en la tirada D20 durante el Turno de Juego 1, 15 o menos en el turno 2, y automáticamente ya en el turno 3.

Una vez que una Escuadra está disponible, tira en la siguiente tabla para terminan en donde aparece.
TIRADA D20 BORDE DEL TABLERO

  • 1 Cualquier borde. El jugador elige
  • 2-6 Borde Principal del Jugador
  • 7-12 Borde a la izquierda del Jugador
  • 13-19 Borde a la derecha del Jugador
  • 20 Cualquier borde. El oponente elige, pero sólo el borde, no donde despliega exactamente.

Una Escuadra no puede entrar en el Juego a menos de 10” de una Escuadra enemiga que ya esté desplegada.
Si una Escuadra es incapaz de entrar en el Juego debido a esta restricción, permanecerá fuera de la mesa y tirará de nuevo en el siguiente Turno.
La Escuadra puede ser colocada hasta a 6” del borde del tablero y puede ser activada normalmente en éste y en los subsiguientes Turnos de Juego.
Las Escuadras con capacidad de Infiltrarse pueden ser colocadas hasta a 12” del correspondiente borde del tablero y pueden ser Activadas de forma normal.


Objetivos:

El Jugador atacante debe terminar la Partida con un cuarto de su Valor en Puntos inicial dentro de la Convergencia, listo para la extracción.

El Jugador defensor debe terminar la Partida con un cuarto de su Valor en Puntos inicial dentro
de 6” de cualquier borde del tablero.

En caso de empate ganara el ejercito que mas puntos de unidad haya destruido , si el empate sigue ganara el que tenga a su Jefe de Patrulla vivo, si ambos viven se realizara un enfrentamiento entre ambos jefes de patrulla para decidir quien gana.

Objetivo  segundario:

Para cumplir el ojbetivo secundario de esta misión hay que acabar con el lider de la patrulla en este caso Kurgan para el ejercito de Volgargk y Kai para el ejercito de Mishima.

Sistema de puntuación

Por conseguir el objetivo principal : 5 puntos de victoria
Por mantener el libro al final de la partida : 5 puntos
Por arrebatar el libro al enemigo: 3 Puntos
Por acabar con el lider de la patrulla enemiga : 5 puntos



Duracion de la partida

La partida durara 5 tunos, en el 5º turno se tirara un dado en el caso de obtener un 10 o menos se jugara un 6º y ultimo turno.


Y ahora el video:


miércoles, 10 de diciembre de 2014

Jornada Warzone Resurrection

El mes pasado hubo una jornada privada de Warzone Resurrection, se reunieron RainorDvD (Legión Oscura), Dr. Maul (Bauhaus), Pigno (Mishima) y Reaper (Cibertronic). La partida fue a 1.000 y no dio tiempos para más.  Aunque no entraremos mucho en detalle de como fueron las partidas, dejamos unas fotos.  Los encuentros fueron:

RainorDvD vs Dr. Maul y Reaper vs Pigno.


El resultado fue lo de menos, lo importante es quedarnos bien con el sistema de juego y disfrutar de las partidas.  La misión tomar el centro, la convergencia y el objetivo segundario acabar con un lider de escuadra del enemigo, previamente apuntado al inicio de la partida.

Despliegues:






jueves, 4 de diciembre de 2014

XII Torneo Infinity de Aceradas/Dosdieciséis.

Ultimo torneo de Infinity del año y de la 2ª Edición, el próximo ya será en 2015 y con N3. 

Os adjunto las bases, además un enlace con algunas misiones en las que se encuentra la misión "Palmo a palmo".

Misiones Infinity



lunes, 1 de diciembre de 2014

Sistema Aceradas Infinity, Noviembre 2014

Tras el último torneo de Noviembre, seguimos engrosando las estadísticas, aumentan un punto más el primer puesto el Ejercito Combiando, bajan Panoceanía y Haqqislam, también sube 1 punto Aleph.  Yujing sigue de farolillo rojo.

Pocos cambios y parece que en Diciembre el Ejercito Combinado será el primero en la conquista del Sistema Aceradas.




XI Torneo Infinity, Aceradas/Dosdieciséis


De nuevo gran torneo el celebrado en Dosdieciséis, que agradecemos su colaboración :).  Se volvieron a ver caras nuevas, Cristóbal García, Felipe Muñiz y Iván Lucas.  Al final se cayeron varios jugadores por problemas personales y que echamos de menos ese día, para la próxima vez será.

Los generales participantes fueron:


- Morh (Caledonia)
- Pigno (Aleph)
- Fran Villén (Subsección de Asalto)
- Álvaro López (Ariadna)
- Felipe Muñiz (Aleph)
- Iván Lucas (Yu Jing)
- Cristobal García (Hassasin)
- Santi (Ejercito Combinado)

Las misiones que se jugaron fueron, Campo de Antenas, Captura de antenas con la variante de puntuar por turnos y cartas S.A.C.M.A.

Hubo un buen nivel y gran ambiente por parte de los jugadores, eso hizo que el torneo transcurriera con normalidad.  En esta ocasión el juez fue RainorDvD.

Mesas