miércoles, 27 de enero de 2016

Imperial Assault (Cartas Actualizadas)



 
Buenas generales,

Como sabeis el juego Imperial Assault esta pegando muy fuerte, tanto la temática como la estética tiene el punto adictivo que tanto nos gusta, eso sumado a un sistema facil que solo lo acompleja saber usar las habilidades en los momentos más ventajosos, hace de un juego que no pasa desapercibido.

Despues de este tiempo y jugado los nacionales, han rectificado algunas cartas que eran demasiado buenas para el coste que tenían, Fantasy Flight ha corregido y subido en un documento Faqs junto a otras erratas.  Como las cartas aun no han salido, he decidod hacer las correcciones indicadas por FF y compartirosla para quien las quiera utilizar.  Para torneos oficiales entiendo que se deberá presentar la carta original y que podrás acompañarla de la corregida para evitar confusiones.

Espero que sea de utilidad, solo tenéis que descargaros el fichero Word e imprimirlas tal cual, tiene un tamaño muy ajustado a la carta por lo que simplement teneis que recortar e incluiralas en la misma funda (es recomendable que las enfundeis).


Descargar las cartas a imprimir en el enlace: Cartas Actualizadas

Las cartas que vienen en el documento son:



jueves, 21 de enero de 2016

XXVII Torneo Aceradas/Empire Games

Hola Generales, os dejo las bases para el próximo Torneo, además incluyo algunas modificaciones d ela misión Balizamiento.



Balizamiento(Beaconland), tendrá estas aclaraciones/modificaciones:

- Solo se puede recoger y activar, balizas propias, no pueden recogerse o activarse balizas del rival que estén en el suelo o en el cuerpo de una miniatura inconsciente.
- Una baliza activada, no se puede recoger de ninguna manera, solo podrá ser reconfigurada.
- Una baliza reconfigurada, no cuenta como baliza activa propia, solo deja de contar para tu rival y cuenta para los puntos de reconfiguración.
- Los Camos/suplantadores/Holoecos... especialistas, no se descubren con su propia baliza, una vez que se descubran no podrá volverse a usar su estado de marcador hasta que no active/suelte su baliza. Recuerda que para activar la baliza, no puede estar en estado de marcador.  Cualquier Camos/suplantadores/Holoecos que recoja una baliza de un compañero o del suelo, dejará de ser marcador y no podrá volver a ese estado mientras tenga la baliza en su poder.


Saludos!!




lunes, 18 de enero de 2016

XXVI Torneo Infinity Aceradas/Dosdieciseis

Buenas Generales, con este torneo inaguramos el año, como siempre agradecer a Jaime y Carlos por su trabajo y colaboración.  Este Torneo tenía unas características especiales, ya que se jugaba a 200 puntos y restricción de 1 grupo de combate.  Las misiones fueron, Linea del Frente, captura de Antenas y Suministros.

Dentro de los jugadores vimos caras nuevas que siempre es importante y agradecemos que participaran, Guille y Vivenkko, esperamos volver a veros!!. 



Mesas

Las mesas de juegos:









jueves, 14 de enero de 2016

Estadíasticas Infinity 2015

Buenas generales, os dejo los números que han dado de si todos los Torneos hasta el 31 de diciembre del pasado 2015.

Un año que hemos conseguido de nuevo hacer al menos un evento mensual y que ha habido de todo, enfrentamientos disputados, suerte dispar y sobre todo mucha diversión!!!!

En este primer bloque vemos los jugadores que han utilizado las distintas facciones y sectoriales, un mismo jugador a podido jugar con varios disitntos por lo que aparecerá contado una vez pocada ejercito jugado.

El más utilizado es Ariadna y Nomadas con 15 jugadores, pero el que mas partidas han jugado es Nomadas con 182!!!  Diferenciando entre sectoriales, el genérico de Nomadas tambien gana con mucha diferencia.





viernes, 1 de enero de 2016

XXVI Torneo Infinity Aceradas/Dosdieciseis

Hola a todos, empezamos el año y empezamos con un nuevo evento, os dejo las bases.

Mirad bien la bases, será a 200 puntos y 1 solo grupo de combate.

Saludos.