miércoles, 18 de mayo de 2016

XXX Torneo Infinity Aceradas/Empire Games

Hola Generales, os traigo las bases del próximo Torneo que será por equipos.  Además de las bases aquí se explica el Torneo.

Cada jugador debe inscribirse de forma individual, no habrá equipos predefinidos.  De la bolsa de jugadores el día del Torneo se agruparan en 3 o 4 bombos/bolsas, agrupados por la clasificación/partidas jugadas en eventos Aceradas, así intentaremos hacer los grupos lo más nivelado posible.

Cada equipo debe nombrar un portavoz que después de deliberar con su equipo intentará ajustar los enfrentamientos.

Los pasos que debemos seguir para cada ronda:

- Se anunciará el enfrentamiento entre equipos.
- Cada equipo se reunirá y deliberará como quieren enfrentarse contra sus rivales.
- Los portavoces decidirán los enfrentamiento por orden, alternándose.  Para elegir quien decide primero tiraran un D20, el que saque mayor resultado decidirá el primer enfrentamiento, debe haber un juez que de fe a lo sucedido.

Habrá dos clasificaciones:

- Por equipos, que es la que se tendrá en cuenta para el ganador del Evento y a los sorteos a los que opta.
- Individual que será la que se reportará en el ITS.

Cualquier duda se irá resolviendo sobre la marcha el mismo día del Torneo.



Clasificación de jugadores en 2016, ordenadas por victorias, con esto se confeccionará cada bombo.





martes, 17 de mayo de 2016

3ª Liga Infinity Acerdas (5ª Jornada)

 

Os dejo aquí el resumen final de la Quinta jornada, como nota reseñable, la caída de Alvaro ha dado un respiro al resto de participantes, que recortan puntos al lider.

Para esta jornada se ha jugado:

- Misión quinta de la liga scalation, captura de antenas.
- Para meter Remotos se deben incluir hackers.
- No se puede incluir Spec Ops
- Hay 1 objetivo clasificado de 1 punto.




Cualquier Errata comunicarlo por favor.

Clasificación:




Saludos!!!!

domingo, 1 de mayo de 2016

3ª Liga Infinity Acerdas (4ª Jornada)



Os dejo aquí la Cuarta Jornada finalizada.  La cosa se va apretando y se van colocando las posiciones y la lucha por los distintos puestos, a ver que nos depara la quinta jornada.

Para esta jornada:

- No hay retirada.
- Para meter Remotos se deben incluir hackers.
- Se puede incluir Spec-Ops de 12px de experiencia.
- Hay 2 objetivos clasificados.




Clasificación:




Cualquier Errata comunicarlo por favor.

Saludos!!!!

martes, 26 de abril de 2016

XXIX Torneo Infinity Aceradas/Empire Games

Otro evento finalizado, agradecer a Juan y Emilio por su trabajo.  En esta ocasión tuvimos una buena participación 20 jugadores, de los cuales nos volvieron a visitar nuestros amigos de Cádiz, Moisés, Pablo Castilla y Pablo Benavides, además de Cristóbal que hacía mucho que no venía a un evento y esperemos que volvamos a verlos a todos.  Y como va siendo un habitual, agradecer la actitud y deportividad de todos los participantes, haciendo que el evento fuese divertido y con un gran ambiente.

Al final participaron 20 generales, de los que hubo 2 Yujing, 2 Haqqis, 2 Tohaa, 2 Ariadna, 3 Panoceanía, 3 Nómadas, 3 Aleph y 3 Ejércitos Combinados, todo bastante repartido:






Las misiones que se jugaron fueron, Línea de Frente, Campo de Antenas y Comms Center. Además se incluyeron la mitad de las mesas en Terreno Selvático Bosque.  Que hizo más entretenidas las partidas y sacándolas de lo habitual.

Mesas:









domingo, 17 de abril de 2016

3ª Liga Infinity Acerdas (3ª Jornada)


Concluida la tercera jornada, se han jugado todas las partidas.  Os dejo resultados y clasificación hasta la tercera jornada.

Para esta jornada se aplicaban:

- No hay retirada.
- Para meter Remotos se deben incluir hackers.
- HAY Teniente.
-Hay Reglas Avanzadas.
- Los enlaces se pueden usar con normalidad.
- Hay 2 objetivos clasificados.



La clasificación:



Saludos

3ª Liga Infinity Acerdas (2ª Jornada)



Igual que la primera jornada esta segunda jornada se han jugado todas las partidas, por desgracia hay un jugador que ha tenido que abandonar por motivos personales, esto nos hace volver a estar pares.

Para esta jornada:

- No hay retirada.
- Para meter Remotos se deben incluir hackers.
- HAY Teniente.
- No se usan las Reglas Avanzadas. Por tanto ni tokens de mando, ni hackeos.
- Los enlaces se pueden usar siempre y cuando estén creados al empezar, una vez roto el enlace no se puede reacer al no tener token de mando.

Y ahora los enfrentamientos y reultados finales.


Clasificación:



Saludos

domingo, 3 de abril de 2016

3ª Liga Infinity Acerdas (1ª Jornada)



Primera jornada de la 3ª liga Infinity Aceradas.  Os recuerdo:

- No hay retirada.
- Para meter Remotos se deben incluir hackers.
- No hay Teniente.
- No se usan las Reglas Avanzadas. Por tanto ni tokens de mando, ni hackeos.
- Los enlaces se pueden usar siempre y cuando estén creados al empezar, una vez roto el enlace no se puede reacer al no tener token de mando.

Y ahora los enfrentamientos ya disputados.


Clasificación:



Saludos.