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lunes, 23 de diciembre de 2013

Partida Toha vs Nomadas, 300 puntos

Partida entre los Toha de RainorDvD y los Nómadas de Reaper.  Una partida que como siempre se prometía competida y con buenas estrategias, con el gran juez del azar.

La Misión:

La misión era sencilla de realizar a la vez de complicada de mantener, se eligieron tres objetivos centrales repartidos de forma simétrica.  Trataba de llegar a los objetivos y a través de una tirada de voluntad conquistarlos, luego habría que defenderlos para que el rival no lo reconquistara y te arrebatase los puntos de victoria.  2 puntos de victoria por cada objetivo más misiones especiales.  El campo de batalla urbano.


Otra perspectiva del campo de batalla.

 


Listas:

RainorDvD Toha, 300 puntos.

TOHAA
──────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regulares: 8/Irregulares: 0):

 GAO-RAEL F. de Francotirador / Pistola, Arma CC. (1 | 37)
 KAMAEL Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (12)
 KAMAEL Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (12)
 ECTROS Ametralladora, Nanopulser / Pistola, Arma CC. (2 | 53)
 KUMOTAIL Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (22)
 SAKIEL Fusil Combi, Nulificador / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 18)
 CLIPSOS Minador Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 25)
 GAO-TARSOS Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (31)

 GRUPO 2 (Regulares: 5/Irregulares: 0):

 AUXILIAR CHAKSA (Bagaje, Sensor) Lanzallamas Pesado / Pistola, Arma CC. (10)
 AUXILIAR CHAKSA (Neurocinética, Visor 360º) Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1 | 25)
 KAMAEL Fusil Combi + Lanzagranadas Lig. / Pistola, Cuchillo. (1 | 17)
 KUMOTAIL Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (22)
 MAKAUL Lanzallamas Pesado, Granadas Humo V-0 / Pistola, Arma CC Viral. (15)

 6 CAP | 299 Puntos
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Reaper Nomadas, 300 puntos









Voluntades

La tirada de voluntades se resolvió a favor de Reaper, que despues de analizar el campo de batalla y sabiendo como era la misión, decidió la zona de despliegue, eso daba la iniciativa a los Toha de RainorDvD.

Despliegue Toha

RainorDvD decidió por dos grupos de incursión, tomar dos objetivos y dejó pendiente de ver como desplegaba el rival el tercero que estaba más a la derecha de su zona de despliegue.

Colocó en defensa a algunos efectivos con línea de tiro directa a los dos objetivos que eran a priori más fáciles de conseguir, una triada por dentro del edificio para luego asomarse por la ventana y cubrir los dos objetivos que había decidido tomar, mas el reactión apuntando al central.  El clipso empezó minando el objetivo más a mi Izquierda.


 
Las otras dos triadas se iban a centrar cada uno en un objetivo y luego protegerlo.

  

Por último el Gao-Tarsos entraría por el lado del objetivo minado para potenciar la defensa.

Despliegue Nomada


El despliegue era claro, potenciar el objetivo más desprotegido y con los camuflados ir a por los demás, teniendo al reaction y el Comepecados cubriendo lo máximo posible, ya que eran ellos lo que jugaban en reactivo. 






Turno 1 Toha

Llegó la hora de la verdad, había que tomar posiciones y coger los objetivos, a parte tenía que eliminar al menos al Comepecados, era la máxima amenaza para tomar los objetivos.

Con la triada del Ectros, me acerque con la máxima cobertura y lancé fuego contra el comepecados que cayó abatido.  Una amenaza menos.



Luego la triada se acerco al objetivo y en tuvo que gastar dos órdenes para apoderarse de el... bueno no siempre se va a sacar a la primera, el resto de la triada cogió posiciones defensivas.



La otra triada se acerco al objetivo más a la izquierda y también la tomó.  Luego ocuparon posiciones defensivas.



Por último desplegué el Gao-Tarsos para que para la próxima me contara como orden.

Había dado bastante de si el turno por lo que tenía controlada de momento la partida, aunque sabía que se decidiría en el último turno.

Turno 1 Nomada

Pintaba la cosa complicada, mi rival con dos objetivos y protegidos y ahora tenía que ir recuperando terreno.  La primera orden fue para meter el hellcat, que se disparó con el Gao-Tarsos, no se hicieron nada.



Luego el Prowler con el spitfire, apareció de la nada y abatió al Sakiel, sin darle opción, el intentó colocar el nulificador sin éxito, dejándolo inconsciente.


Después de un intercambio de disparos y colocar una mina, el Ectros se llevó un disparo que no salvó, haciendole una herida, posicioné mis especialistas para el próximo turno.  Por último se detonó la mina y dejó al kumotail inconsciente.







Turno 2 Toha

Ups, mucho daño, no conseguía salvar y prácticamente cada vez que intentó mi rival dispararme consiguió premio.

Ahora tenía que recomponer la defensa del objetivo central.  Avancé por el centro del edificio y el Gao-Rael se asomó por la ventana y abatió al reaction... dejándolo averiado.


El Ectros avanzó e intercambió disparos con el Prowler, acabando inconsciente al lado del objetivo!!! después de disparar una andanada de metralla, la reacción fue más certera.


El reactivo de mi rival estaba siendo demoledor...  ahora pensé acabar con el Makaul al Hellcat, y con algo de suerte quedaría inconsciente y podría curarlo, haciendo mi operación especial.

El intercambio de disparo lanzallamas provocó un doble KO, y el médico, acabó con el Makaul, aaaa!!!! vaya suerte estaba teniendo.

 



Turno 2 Nomada


No había ido mal en mi reactivo.  Ahora tenía que ir a por uno de los objetivos, tenía que acabar con el Gao-Rael de la ventana para poder conseguirlo.

Pero antes de nada era reparar el reaction.  Llegué con Zoe y listo, reparado.


El Spekter que repelió la Triada del Ectros, fue sigilosamente hasta el objetivo y lo consiguió.  Ponía la cosa 4 a 2.


Luego asomé al otro intruder y apareciendo de la nada soltó una ráfaga de disparos, pero tras varias órdenes el Gao-Rael, consiguió salvarlo todo incluso tres impactos en la misma orden!!!


Esto me había retrasado, tendría que jugármela en el último turno.

Turno 3 Toha

Upsss estuvo cerca, ahora tenía que proteger el objetivo central que era el mas cercano y posible de conseguir por mi rival, coloqué al clipso en esa zona, y pues dos minas más protegiéndolo.


Luego dejé bien posicionado el resto del ejercito para evitar cualquier sorpresa y a esperar la reacción de mi rival, la suerte estaba echada, no podía hacer más, tenía 4 puntos y si conseguía la operación especial empataría pero si me quitaba el control de un objetivo, ganaría la partida.


Turno 3 Nomada

Era hora de jugármela, empecé con intentar acabar con el Gao-Rael, con uno de los intuders, pero fue fatídico, después de dos intentos acabó con mi intruder, pufff, iba a estar la cosa muy complicada, aunque le hice una herida no fue suficiente.



Luego con Piwel lo coloque a distancia y lancé sensor, descubriendo las minas y al Clipso.

Y con orden coordinada lo moví tras el prowler que se chupo todo el fuego enemigo, intercambiando disparos con el Gao-Rael que bingo, conseguí acabar con el, luego quedó inconsciente por el ataque del Clipso.


Por último en una galopada mortal, Piwel fue al objetivo y recibió el fuego de las dos minas (una de ellas acabó con el), el Clipso y el Shaksa reaction, a pesar de eso, consiguió apoderarse del Objetivo.  Bien!!! victoria en la última orden.  Esto se llama ganar in extremis.




Conclusión Toha

Vaya victoria de mi Rival, al final derrota, pero me voy satisfecho, pienso que fue un buen planteamiento y quizás con un poco más de suerte en los dados me hubiera dado esa pizca que me faltó.

Como siempre, un rival muy táctico y que sabe muy bien a lo que juega, hay estár al 200% para arañar la victoria, Felicidades!!!


Conclusión Nomada







lunes, 2 de septiembre de 2013

Torneo Aceradas: Campaña Paradiso, Capitulo I

Torneo Aceradas: Campaña Paradiso, Capitulo I

El primer torneo oficial de Aceradas de Infinity por fin se celebra.

 El Sábado 31 de Agosto, se celebró el primer torneo de la campaña por Aceradas, 8 participantes, dos listas cada uno y muchas ganas de pasarlo bien.  Después de varios meses sin poder reunirse en un evento, ya tocaba.

El sorteo deparó para la primera misión los siguiente enfrentamientos con los puntos de objetivo:

1 - RainorDvD con Haqqislam (Qapu khalqi)
0 - Aldrus con Yujing (Genérico)

5 - Morh con Ejercito Combinado (Morat)
0 - Quini con Ariadna (Caledonia)

5 - Kesal con Nomadas (Bakunin)
1 - Salvatore con Panoceania (Ejercito Capitolino Neoterra)

3 - Hermano Oscarius Tohaa
3 - Pigno Aleph (Genérico)

Algo curioso es que no hubo repetición de ejércitos, algo complicado de conseguir, se vieron todos los que existen, aunque no todos los sectoriales como se ve.

A continuación ponemos algunas fotos de esta ronda.



lunes, 19 de agosto de 2013

Partida Haqqislam Vs Nómadas 300 puntos

Partida a 300 puntos: Haqqislam vs Nómadas

Nuevo enfrentamiento entre Haqqislam y Nómadas, a 300 puntos, con posibles listas para la campaña Paradiso.  La misión no sería de la campaña, se eligió una misión de objetivos.

Misión: Triangulación y envío de información.

La misión era simple, había 4 tokens situados a 35 por 20 de cada lado, uno en cada esquina de la mesa.  Y un último token en el centro.  Había que activar un token con una tropa especialista (Ingeniero o Hacker) de tu lado de la mesa 1 punto, luego tendría que activarse un token del lado de la mesa rival 2 puntos, por último se debía enviar la Triangulación y envío de información desde el token central 3 puntos.  En este último es el que se preveía que iban a darse más tortas.  En total 6 puntos de victoria, más 1 si eliminabas más de 150 puntos del rival.

Lista Ejercito Haqqislam



 QAPU KHALQI
──────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regulares: 8/Irregulares: 0):

 GHULAM Médico Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 HAWWA' Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 33)
 HUSAM Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 KAMEEL (Repetidor EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 13)
 KAPLAN Ingeniero Fusil Combi, Lanzaadhesivo, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (27)
 NASMAT Pulso Eléctrico. (3)
 NASMAT Pulso Eléctrico. (3)
 ODALISCA Subfusil, Contender, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (25)
 ODALISCA Spitfire, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (1 | 31)
 REMOTO SHIHAB Ametralladora y Minas Antipersona / Pulso Eléctrico. (1 | 28)

 GRUPO 2 (Regulares: 3/Irregulares: 1):

 BASHI BAZOUK Escopeta de Abordaje / Pistola, Cuchillo. (16)
 DJANBAZAN F. de Francotirador / Pistola, Arma CC. (1 | 33)
 DJANBAZAN Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 36)
 HAFZA Teniente Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)

 5.5 CAP | 299 Puntos
ARMY CODE: eNpNTUkOACEM+ozlaKRLoh+bk4+fVg8zaQKUQOsmomtJ9BBigntCEzVgIEorRvvN3UAeikZvY3PdFhFJzDsfKfyglRXHskzrrheFpT1DKo+/CKkduw==



jueves, 8 de agosto de 2013

Segunda misión Campaña Paradiso: Haqqislam vs Nomadas

Segunda misión Campaña Paradiso: Haqqislam vs Nomadas

En esta nueva misión de la campaña paradiso, como toma de contacto probamos la misión 102, seguimos afinando listas.  Entre RainorDvD (Haqqislam) y  Reaper (Nómadas).  Sabíamos que la partida iba a ser muy táctica y que se podía decantar por el azar o por detalles.  Se preveía una gran partida.

Misión 102: Activación y Triangulación

 La misión se planteaba complicada, aunque divertida.  Hay que descubrir la secuencia de activación de unos constructos alienígenas y realizar una activación secuencial cruzando toda la mesa. Aquí los especialistas lo tiene muy complicado porque dos objetivos estaban pegado al enemigo, y en el peor de los casos tienes que activar los dos.  En esta misión los infiltradores y suplantadores están penalizados en su despliegue y además, solo un especialista con sus REM será el que haga toda la secuencia por todo el tablero de juego y si cayese, lo tendríamos muy complicado, ya que antes de proseguir la secuencia hay que recuperar lo que llevamos en el cuerpo del especialista caído.


Lista Ejercito Haqqislam


 QAPU KHALQI
──────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regulares: 9/Irregulares: 0):

 AZRA'IL Feuerbach / Pistola de Asalto, Cuchillo. (1.5 | 41)
 DJANBAZAN Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 36)
 GHULAM Médico Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 HAWWA' Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 33)
 HUSAM Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 KAPLAN Ingeniero Fusil Combi, Lanzaadhesivo, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (27)
 NASMAT Pulso Eléctrico. (3)
 ODALISCA Escopeta de Abordaje, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (24)
 ODALISCA Subfusil, Contender, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (25)
 ODALISCA Spitfire, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (1 | 31)

 GRUPO 2 (Regulares: 2/Irregulares: 1):

 BASHI BAZOUK Escopeta de Abordaje / Pistola, Cuchillo. (16)
 HAFZA Teniente Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 KAMEEL (Repetidor EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 13)

 5 CAP | 300 Puntos

ARMY CODE: eNpNjDkOwEAIAz8TXK85os3HUvH4ANtESIMN0riJ2FoScoNgBrRI7OKerAGrV2fFun5zGshZUaSnEtGGPTo9CviwPGl10fS6aPLpIq9/BN4bfw==



lunes, 29 de julio de 2013

Primera misión Campaña Paradiso, toma de contacto


Primera misión Campaña Paradiso Toma de contacto


Antes de empezar la campaña, nos decidimos a jugar algunas partidas para ver como poder preparar las listas, que se necesitaba y que carencias tenían.  En esta prueba las tortas se las iban a intercambiar Reaper con Nómadas y RainorDvD con Haqqislam.

El enfrentamiento iba a estar reñido, la misión que se jugaba era:

Misión 101: Recuperación de Datos

Misión de un planteamiento sencillo y a nuestro parecer bastante equilibrada para ambos bandos, la misión consistía en tres constructos aliens que debían ser analizados, uno de ellos tenía información importante que debía ser extraída y enviada vía satélite.   El despliegue estaba condicionado e iba a ser difícil meter infiltaradores, suplantadores, etc más allá de la zona de despliegue.
Además incluimos Operaciones Especiales, a ambos después de coger las dos posibles elegimos la de curar.
Las listas estaban hechas a 300 puntos las escogidas fueron las siguientes, en la foto no salen algunas minis que no representaban lo que eran o eran de otro sistema de juego.

Lista Nómada



 MANDO JURISDICCIONAL DE BAKUNIN
──────────────────────────────────────────────────


 GRUPO 1 (Regulares: 8/Irregulares: 0):
 ZOE (Disp. de Hacker) Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (53)
 PI-WELL Fusil Combi / Pulso Eléctrico.
 BRAN Fusil Combi+ E/Mitter / Pistola, Arma CC DA. (36)
 REVERENDA CUSTODIA Hacker (Disp. Hacker Plus) Escopeta de Abordaje / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 36)
 SALYUT (Repetidor EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 13)
 REVERENDA MOIRA F. de Francotirador MULTI / Pistola, Arma CC Shock. (1.5 | 44)
 AVICENA Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (32)
 ZONDBOT Pulso Eléctrico. (3)
 COMEPECADOS Mk12 / Pistola, Arma CC. (29)

 GRUPO 2 (Regulares: 5/Irregulares: 0):
 MODERADOR Spitfire / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 16)
 MODERADOR Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (9)
 VORTEX Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (9)
 MODERADOR Teniente Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 9)
 MODERADOR Fusil Combi + Marcador / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 11)

 4 CAP | 300 Puntos
ARMY CODE: eNo1i1EOgDAMQi/T8l1op57Mrx1eu2maQOCVke4Z4eUUCE5yWS6VoDZUk6/bD4Xs7uWa3Wjq7ICmQhgt/sNWbht2WLybay0H5Hc9aucbkg==