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miércoles, 9 de octubre de 2013

Partida QAPU KHALQI vs QAPU KHALQI

QAPU KHALQI vs QAPU KHALQI

Primera partida seria de Dr. Maul, después de varias indecisiones ha decidido empezar con Haqqislam, para ello hice una lista en la cual podía meter el starter, para que pudiera probar enlaces metí un sectorial, Qapu.

La lista era la misma para los dos, a 200 puntos.

La misión:

Había tres objetivos en el campo de batalla, el cual había que llegar piratear o descifrar con un Ingeniero o Hacker y luego verificar donde poder sacar la información.  Una vez localizada había que mandar al satélite con el riesgo de intercepción.  Los puntos darían 1 punto por obtener información de que consola tenía los datos, 2 puntos por extraer la información, y otros 2 puntos lanzar los datos a partir del 2º turno y solo una vez por turno, si se interceptaba daba 1 pto de victoria al enemigo.   La partida duraba 3 turnos, pero si se lanzaba con éxito en el segundo turno, no se jugaría el tercero.




martes, 10 de septiembre de 2013

Sectorial Qapu Khalqi, Impresiones Tercera Parte.

Sectorial Qapu Khalqi, Tercera Parte.

En esta tercera entrega cerramos este análisis personal y totalmente subjetivo, no voy a pasar a analizar ninguna tropa mercenaria, ya que me gusta jugar con tropas del sectorial puras.

Tropas:

Husam Spec Ops

El operaciones especiales de Haqqislam es el Husam, puede encarnarse en tres perfiles, Ghulam, Hafza y Hassassim Muibs.  Para mi sectorial solo dudo entre los dos primeros, aunque hasta la fecha siempre he incluido el Hafza, aunque sea algo más caro tiene mejor perfil, más blindaje y más CD, además puede enlazar con cualquier unidad.

Con los 12 puntos que solemos asignar a los Spec-Ops, he variado en algún equipo pero el que más he repetido es el siguiente:  CO:Mimetico, Ingeniero y Spitfire, alguna vez cambio el spitfire por otra arma y le incluyo más CD o alguna habilidad más.

Me gusta la idea de esta miniatura y la gran variedad de utilidad que podemos darle.

 

viernes, 6 de septiembre de 2013

Sectorial Qapu Khalqi. Impresiones. Segunda Parte

Sectorial Qapu Khalqi, Segunda Parte.

Volvemos a la carga con mi análisis personal, insisto que este recopilatorio de tropas de Qapu, son bajo mi experiencia y forma de juego.

Tropas:

Kaplan Tactical Services



miércoles, 4 de septiembre de 2013

Sectorial Qapu Khalqi. Impresiones. Primera Parte

Sectorial Qapu Khalqi, Primera Parte.

En esta entrada me animo a dar mis impresiones sobre el sectorial que más me ha cautivado, Qapu Khalqi, estas impresiones son solo sobre las tropas que he utilizado, excluyendo Mercenarios, ya que te complementa algo pero no me gusta meterlos (por principios...).  Todo esto lo hago tras unas 20 partidas, en las que he ganado, perdido e incluso empatado.  Cosa que en este juego es complicado.

Las fotos son de mis miniaturas, que lo hace más subjetivo aun.... tenedlo en cuenta, no todo Qapu piensa lo mismo que yo.  Además la mitad de mis partidas se enfocaba a la campaña de Paradiso por lo que las listas son más especiales aun y por tanto las pruebas.

Tropas:

Infantería Ghulam



lunes, 2 de septiembre de 2013

Torneo Aceradas: Campaña Paradiso, Capitulo I

Torneo Aceradas: Campaña Paradiso, Capitulo I

El primer torneo oficial de Aceradas de Infinity por fin se celebra.

 El Sábado 31 de Agosto, se celebró el primer torneo de la campaña por Aceradas, 8 participantes, dos listas cada uno y muchas ganas de pasarlo bien.  Después de varios meses sin poder reunirse en un evento, ya tocaba.

El sorteo deparó para la primera misión los siguiente enfrentamientos con los puntos de objetivo:

1 - RainorDvD con Haqqislam (Qapu khalqi)
0 - Aldrus con Yujing (Genérico)

5 - Morh con Ejercito Combinado (Morat)
0 - Quini con Ariadna (Caledonia)

5 - Kesal con Nomadas (Bakunin)
1 - Salvatore con Panoceania (Ejercito Capitolino Neoterra)

3 - Hermano Oscarius Tohaa
3 - Pigno Aleph (Genérico)

Algo curioso es que no hubo repetición de ejércitos, algo complicado de conseguir, se vieron todos los que existen, aunque no todos los sectoriales como se ve.

A continuación ponemos algunas fotos de esta ronda.



lunes, 19 de agosto de 2013

Partida Haqqislam Vs Nómadas 300 puntos

Partida a 300 puntos: Haqqislam vs Nómadas

Nuevo enfrentamiento entre Haqqislam y Nómadas, a 300 puntos, con posibles listas para la campaña Paradiso.  La misión no sería de la campaña, se eligió una misión de objetivos.

Misión: Triangulación y envío de información.

La misión era simple, había 4 tokens situados a 35 por 20 de cada lado, uno en cada esquina de la mesa.  Y un último token en el centro.  Había que activar un token con una tropa especialista (Ingeniero o Hacker) de tu lado de la mesa 1 punto, luego tendría que activarse un token del lado de la mesa rival 2 puntos, por último se debía enviar la Triangulación y envío de información desde el token central 3 puntos.  En este último es el que se preveía que iban a darse más tortas.  En total 6 puntos de victoria, más 1 si eliminabas más de 150 puntos del rival.

Lista Ejercito Haqqislam



 QAPU KHALQI
──────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regulares: 8/Irregulares: 0):

 GHULAM Médico Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 HAWWA' Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 33)
 HUSAM Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 KAMEEL (Repetidor EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 13)
 KAPLAN Ingeniero Fusil Combi, Lanzaadhesivo, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (27)
 NASMAT Pulso Eléctrico. (3)
 NASMAT Pulso Eléctrico. (3)
 ODALISCA Subfusil, Contender, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (25)
 ODALISCA Spitfire, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (1 | 31)
 REMOTO SHIHAB Ametralladora y Minas Antipersona / Pulso Eléctrico. (1 | 28)

 GRUPO 2 (Regulares: 3/Irregulares: 1):

 BASHI BAZOUK Escopeta de Abordaje / Pistola, Cuchillo. (16)
 DJANBAZAN F. de Francotirador / Pistola, Arma CC. (1 | 33)
 DJANBAZAN Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 36)
 HAFZA Teniente Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)

 5.5 CAP | 299 Puntos
ARMY CODE: eNpNTUkOACEM+ozlaKRLoh+bk4+fVg8zaQKUQOsmomtJ9BBigntCEzVgIEorRvvN3UAeikZvY3PdFhFJzDsfKfyglRXHskzrrheFpT1DKo+/CKkduw==



jueves, 8 de agosto de 2013

Segunda misión Campaña Paradiso: Haqqislam vs Nomadas

Segunda misión Campaña Paradiso: Haqqislam vs Nomadas

En esta nueva misión de la campaña paradiso, como toma de contacto probamos la misión 102, seguimos afinando listas.  Entre RainorDvD (Haqqislam) y  Reaper (Nómadas).  Sabíamos que la partida iba a ser muy táctica y que se podía decantar por el azar o por detalles.  Se preveía una gran partida.

Misión 102: Activación y Triangulación

 La misión se planteaba complicada, aunque divertida.  Hay que descubrir la secuencia de activación de unos constructos alienígenas y realizar una activación secuencial cruzando toda la mesa. Aquí los especialistas lo tiene muy complicado porque dos objetivos estaban pegado al enemigo, y en el peor de los casos tienes que activar los dos.  En esta misión los infiltradores y suplantadores están penalizados en su despliegue y además, solo un especialista con sus REM será el que haga toda la secuencia por todo el tablero de juego y si cayese, lo tendríamos muy complicado, ya que antes de proseguir la secuencia hay que recuperar lo que llevamos en el cuerpo del especialista caído.


Lista Ejercito Haqqislam


 QAPU KHALQI
──────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regulares: 9/Irregulares: 0):

 AZRA'IL Feuerbach / Pistola de Asalto, Cuchillo. (1.5 | 41)
 DJANBAZAN Ametralladora / Pistola, Arma CC. (1.5 | 36)
 GHULAM Médico Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 HAWWA' Hacker (Disp. de Hacker) Escopeta de Abordaje, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 33)
 HUSAM Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 KAPLAN Ingeniero Fusil Combi, Lanzaadhesivo, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (27)
 NASMAT Pulso Eléctrico. (3)
 ODALISCA Escopeta de Abordaje, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (24)
 ODALISCA Subfusil, Contender, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (25)
 ODALISCA Spitfire, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (1 | 31)

 GRUPO 2 (Regulares: 2/Irregulares: 1):

 BASHI BAZOUK Escopeta de Abordaje / Pistola, Cuchillo. (16)
 HAFZA Teniente Fusil + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (17)
 KAMEEL (Repetidor EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 13)

 5 CAP | 300 Puntos

ARMY CODE: eNpNjDkOwEAIAz8TXK85os3HUvH4ANtESIMN0riJ2FoScoNgBrRI7OKerAGrV2fFun5zGshZUaSnEtGGPTo9CviwPGl10fS6aPLpIq9/BN4bfw==



viernes, 2 de agosto de 2013

Ejercito Combinado vs Haqqislam, Campaña paradiso.

Ejercito Combinado (Morat) Vs Haqqislam (Qapu)

Misión de la Campaña Paradiso Toma de contacto II


Nueva prueba que hicimos para esta misión, ahora con distintos rivales, Rainordvd (Haqqislam) que después de la primera y con la lista retocada, tenía que probar.  Y Morh (Ejercito Combinado), que era la primera vez que probaba a sus secuaces.

Como siempre el enfrentamiento iba a estar muy disputado, la misión que se jugaba era de nuevo la primera:

Misión 101: Recuperación de Datos

Misión de un planteamiento sencillo y a nuestro parecer bastante equilibrada para ambos bandos, la misión consistía en tres constructos aliens que debían ser analizados, uno de ellos tenía información importante que debía ser extraída y enviada vía satélite.   El despliegue estaba condicionado e iba a ser difícil meter infiltaradores, suplantadores, etc más allá de la zona de despliegue.
Además incluimos Operaciones Especiales, a ambos después de coger las dos posibles elegimos la de curar.
Las listas estaban hechas a 300 puntos las escogidas fueron las siguientes, en la foto no salen algunas minis que no representaban lo que eran o eran de otro sistema de juego.

Lista Ejercito Combinado

 

 FUERZA DE AGRESIÓN MORAT
──────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regulares: 10/Irregulares: 0):

 MORAT Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (1 | 25)
 MORAT Hacker (Disp. Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 28)
 MORAT Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (16)
 KURGAT Cañón Portátil Automático, Cargas-D, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 37)
 MED-TECH ÓBSIDON MEDCHANOIDE Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (23)
 TREITAK Fusil Combi, Escopeta de Abordaje / Pistola, Cuchillo. (16)
 YAOGAT Teniente Fusil Combi, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (31)
 SOGARAT Feuerbach / Pistola de Asalto, Arma CC AP. (1.5 | 70)
 ZERAT F. de Francotirador MULTI, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 35)
 DĀTURAZI Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Shock. (14)
 ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (3)

 6 CAP | 298 Puntos

ARMY CODE: eNo1jMENwDAIA5cJfgNFNFmsL4YvcRRZupP8uHQRX1NSDA4rQ5K9ctKOnAIUfejwoXc4DNJyqx5mksmJaC7S3l2RL36p0Bhh



lunes, 29 de julio de 2013

Primera misión Campaña Paradiso, toma de contacto


Primera misión Campaña Paradiso Toma de contacto


Antes de empezar la campaña, nos decidimos a jugar algunas partidas para ver como poder preparar las listas, que se necesitaba y que carencias tenían.  En esta prueba las tortas se las iban a intercambiar Reaper con Nómadas y RainorDvD con Haqqislam.

El enfrentamiento iba a estar reñido, la misión que se jugaba era:

Misión 101: Recuperación de Datos

Misión de un planteamiento sencillo y a nuestro parecer bastante equilibrada para ambos bandos, la misión consistía en tres constructos aliens que debían ser analizados, uno de ellos tenía información importante que debía ser extraída y enviada vía satélite.   El despliegue estaba condicionado e iba a ser difícil meter infiltaradores, suplantadores, etc más allá de la zona de despliegue.
Además incluimos Operaciones Especiales, a ambos después de coger las dos posibles elegimos la de curar.
Las listas estaban hechas a 300 puntos las escogidas fueron las siguientes, en la foto no salen algunas minis que no representaban lo que eran o eran de otro sistema de juego.

Lista Nómada



 MANDO JURISDICCIONAL DE BAKUNIN
──────────────────────────────────────────────────


 GRUPO 1 (Regulares: 8/Irregulares: 0):
 ZOE (Disp. de Hacker) Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (53)
 PI-WELL Fusil Combi / Pulso Eléctrico.
 BRAN Fusil Combi+ E/Mitter / Pistola, Arma CC DA. (36)
 REVERENDA CUSTODIA Hacker (Disp. Hacker Plus) Escopeta de Abordaje / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 36)
 SALYUT (Repetidor EVO) Pulso Eléctrico. (0.5 | 13)
 REVERENDA MOIRA F. de Francotirador MULTI / Pistola, Arma CC Shock. (1.5 | 44)
 AVICENA Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (32)
 ZONDBOT Pulso Eléctrico. (3)
 COMEPECADOS Mk12 / Pistola, Arma CC. (29)

 GRUPO 2 (Regulares: 5/Irregulares: 0):
 MODERADOR Spitfire / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 16)
 MODERADOR Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (9)
 VORTEX Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (9)
 MODERADOR Teniente Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 9)
 MODERADOR Fusil Combi + Marcador / Pistola, Pulso Eléctrico. (0.5 | 11)

 4 CAP | 300 Puntos
ARMY CODE: eNo1i1EOgDAMQi/T8l1op57Mrx1eu2maQOCVke4Z4eUUCE5yWS6VoDZUk6/bD4Xs7uWa3Wjq7ICmQhgt/sNWbht2WLybay0H5Hc9aucbkg==